Zitierungen von § 4 DuPMedAusbV

Sie sehen die Vorschriften, die auf § 4 DuPMedAusbV verweisen. Die Liste ist unterteilt nach Zitaten in DuPMedAusbV selbst, Ermächtigungsgrundlagen, anderen geltenden Titeln, Änderungsvorschriften und in aufgehobenen Titeln.
 
interne Verweise

§ 32 DuPMedAusbV Prüfungsbereich „Printmedien gestalten und technisch umsetzen"
... der Aufgabenstellung für das Prüfungsstück II ist die Wahlqualifikation nach § 4 Absatz 6 zu berücksichtigen. (3) Die Prüfungszeit für die Erstellung ...
§ 41 DuPMedAusbV Prüfungsbereich „Digitalmedien gestalten und technisch umsetzen"
... der Aufgabenstellung für das Prüfungsstück II ist die Wahlqualifikation nach § 4 Absatz 8 zu berücksichtigen. (3) Die Prüfungszeit für die Erstellung ...
Anlage DuPMedAusbV (zu § 3 Absatz 1) Ausbildungsrahmenplan für die Berufsausbildung zum Mediengestalter Digital und Print und zur Mediengestalterin Digital und Print
...  1 Planen und Organisieren von Arbeitsprozessen ( § 4 Absatz 2 Nummer 1 ) a) Auftragsunterlagen entsprechend der Auftrags- beschreibung auf ... 2 Gestalten von Medien ( § 4 Absatz 2 Nummer 2 ) a) Kreativitätstechniken auswählen und anwenden b) Gestaltungsideen ... Erstellen, Bearbeiten und Beurteilen von Bild- und Grafikdaten ( § 4 Absatz 2 Nummer 3 ) a) Bild- und Grafikmaterial auf technische Verwend- barkeit entsprechend ihrem ... Erstellen ausgabespezifischer Produktionsdaten ( § 4 Absatz 2 Nummer 4 ) a) eingehende Daten auf Vollständigkeit und Eignung anhand der ... 5 Planen und Organisieren von Projekten ( § 4 Absatz 2 Nummer 5 ) a) Zielvorgaben festlegen und Zuständigkeiten definieren b) Methoden des ... von Bedarfen und auftragsbezogenes Beraten ( § 4 Absatz 3 Nummer 1 ) a) Kundenwünsche und -bedarfe ermitteln, mit internem Leistungsangebot ... von Marketing- und Kommunikations- maßnahmen ( § 4 Absatz 3 Nummer 2 ) a) Marketingstrategie mit Kundinnen und Kunden abstimmen und Kommunikationsziele ... 3 kaufmännisches Bearbeiten von Aufträgen ( § 4 Absatz 3 Nummer 3 ) a) Kostenarten erfassen und Kostenstellen zuordnen b) Unterlagen für die ... 4 Präsentieren von Angeboten und Konzepten ( § 4 Absatz 3 Nummer 4 ) a) Ideen für Präsentationen entwickeln und umsetzen b) ... Durchführen und Abschließen von Projekten ( § 4 Absatz 3 Nummer 5 ) a) Projektkonzepte erstellen b) Projekte durchführen, dabei Eigen- und ... von Kundenaufträgen und gestalterischen Bedarfen ( § 4 Absatz 4 Nummer 1 ) a) Kundenwünsche, -bedarfe und Auftragsumfang ermitteln und mit internem ... dokumentieren 8 2 Entwickeln von Ideen ( § 4 Absatz 4 Nummer 2 ) a) Ideen unter Einsatz von Kreativitätstechniken und -methoden, auch im Team, ... 3 Visualisieren von Entwürfen und Prototypen ( § 4 Absatz 4 Nummer 3 ) a) Logos, Piktogramme, Wort- und Bildmarken sowie Signets unter ... 4 Entwickeln und Präsentieren von Designkonzepten ( § 4 Absatz 4 Nummer 4 ) a) Designkonzepte ganzheitlich und medienübergreifend entwickeln und ... 5 Vorbereiten der Umsetzung von Designkonzepten ( § 4 Absatz 4 Nummer 5 ) a) Entwürfe der Medienprodukte entsprechend dem Designkonzept für die ... von Produktionsdaten für unterschiedliche Druckverfahren ( § 4 Absatz 5 Nummer 1 ) a) medienspezifische, medienneutrale und medien- übergreifende ... 12 2 Anwenden von Farbmanagement ( § 4 Absatz 5 Nummer 2 ) a) Farbprofile in das Betriebssystem implementieren b) Überprüfung und ... 3 Umsetzen von Qualitätssicherung ( § 4 Absatz 5 Nummer 3 ) a) Qualitätssicherungsmaßnahmen im eigenen Arbeits- bereich anwenden, ... von Medienprodukten in konventionellen Druckverfahren ( § 4 Absatz 6 Nummer 1 ) a) Druckverfahren auswählen, Arbeitsabläufe festlegen und ... mit personalisierten und variablen Daten im Digitaldruck ( § 4 Absatz 6 Nummer 2 ) a) Fertigungsverfahren auswählen, Arbeitsabläufe festlegen und ... 20 3 Erstellen von Reinzeichnungen ( § 4 Absatz 6 Nummer 3 ) a) Datenmaterial sichten, ordnen und aufbereiten b) Corporate-Design-Vorgaben ... 4 Erstellen von Fotografien und Videos ( § 4 Absatz 6 Nummer 4 ) a) Motive und Aufnahmearten nach Verwendungszweck auswählen und Motivaufbau ... 5 Erstellen von 3D-Grafiken und 3D-Bewegtbildern ( § 4 Absatz 6 Nummer 5 ) a) 3D-Objekte erstellen, dabei Oberflächeneigen- schaften der ... 6 Produzieren von crossmedialen Medien ( § 4 Absatz 6 Nummer 6 ) a) Entwürfe von Medienprodukten für analoge und digitale Medien erstellen ... 4 1 Gestalten von Digitalmedien ( § 4 Absatz 7 Nummer 1 ) a) gestalterische Formensprache für Digitalmedien entwickeln und anwenden  ... 2 Strukturieren und Programmieren von Digitalmedien ( § 4 Absatz 7 Nummer 2 ) a) Navigationsstrukturen unterscheiden und Leistungs- merkmale beurteilen b) ... von Prototypen und Steuern von Ausgabeprozessen ( § 4 Absatz 7 Nummer 3 ) a) funktionale Prototypen skript-, programmier- oder toolbasiert umsetzen b) ... 4 1 Produzieren von interaktiven Medien ( § 4 Absatz 8 Nummer 1 ) a) Storyboards erstellen und Interaktionsmöglichkeiten visualisieren b) ... 2 Produzieren von audiovisuellen Medien ( § 4 Absatz 8 Nummer 2 ) a) Bild- und Tonmaterial sichten, ordnen, auftragsbezogen zusammenführen und ... 3 datenbankgestütztes Produzieren von Medien ( § 4 Absatz 8 Nummer 3 ) a) Content-Management-Systeme beurteilen und für die Medienproduktion ... 4 Erstellen von Fotografien und Videos ( § 4 Absatz 8 Nummer 4 ) a) Motive und Aufnahmearten nach Verwendungszweck auswählen und Motivaufbau ... 5 Erstellen von 3D-Grafiken und 3D-Bewegtbildern ( § 4 Absatz 8 Nummer 5 ) a) 3D-Objekte erstellen, dabei Oberflächeneigen- schaften der ... 6 Produzieren von crossmedialen Medien ( § 4 Absatz 8 Nummer 6 ) a) Entwürfe von Medienprodukten für analoge und digitale Medien erstellen ... des Ausbildungsbetriebes, Berufsbildung sowie Arbeits- und Tarifrecht ( § 4 Absatz 9 Nummer 1 ) a) den Aufbau und die grundlegenden Arbeits- und Geschäftsprozesse des ... 2 Sicherheit und Gesundheit bei der Arbeit ( § 4 Absatz 9 Nummer 2 ) a) Rechte und Pflichten aus den berufsbezogenen Arbeitsschutz- und ... ergreifen 3 Umweltschutz und Nachhaltigkeit ( § 4 Absatz 9 Nummer 3 ) a) Möglichkeiten zur Vermeidung betriebsbedingter Belastungen für Umwelt ... kommunizieren 4 digitalisierte Arbeitswelt ( § 4 Absatz 9 Nummer 4 ) a) mit eigenen und betriebsbezogenen Daten sowie mit Daten Dritter umgehen und ... Monat 5 Kommunizieren und Kooperation fördern ( § 4 Absatz 9 Nummer 5 ) a) Gespräche situations- und adressatengerecht führen sowie deren ... der rechtlichen Grundlagen der Medienproduktion ( § 4 Absatz 9 Nummer 6 ) a) rechtliche Vorschriften im gesamten Herstellungs- prozess einhalten, ...


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